ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸੂਈ ਬੁਣਨ 'ਤੇ ਬੁਣਾਈ ਦੇ ਵਿਗਿਆਨ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੁੱਖ ਕਿਸਮ ਦੇ ਲੋਪਾਂ ਤੋਂ ਜਾਣੂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਸਿੱਖੋ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪਛਾਣਿਆ ਜਾਵੇ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬੰਨ੍ਹਿਆ ਜਾਵੇ. ਬੁਣਾਈ ਦੇ ਬੁਨਿਆਦ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਤੁਸੀਂ ਦੂਰ ਹੋ ਜਾਓਗੇ, ਤੁਸੀਂ ਡਰਾਇੰਗ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਅੱਗੇ ਵੱਧ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਬੁਣਾਈ ਦੀਆਂ ਸੂਈਆਂ ਸਿੱਖਣ ਲਈ, ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੇ ਪੈਟਰਨ ਨੂੰ ਲੈਣਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ
ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ, ਸੂਈਆਂ ਦੀ ਬੁਨਾਈ ਕਰਨ ਲਈ ਸਧਾਰਣ ਪੈਟਰਨ ਬੋਰਿੰਗ, ਗਲਤ ਹਨ, ਇਹਨਾਂ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸੁੰਦਰ ਡਰਾਇੰਗ ਹਨ. ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਅਤੇ ਇਸ ਲੇਖ ਵਿਚ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਕਰਾਉਂਦੇ ਹੋਏ, ਉਹਨਾਂ ਵਿਚ ਹਰੇਕ ਲਈ ਸਿਖਲਾਈ ਦੀ ਸਪੱਸ਼ਟ ਅਤੇ ਸਰਲਤਾ ਲਈ ਅਸੀਂ ਤੰਗ ਕਰਨਾ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਦੇਵਾਂਗੇ.
ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਸਧਾਰਣ ਬੁਣਾਈ ਦੇ ਪੈਟਰਨ
ਸਭ ਤੋਂ ਆਸਾਨ ਡਰਾਇੰਗਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਹਨ:
"ਚੈਕਰਸ"
ਇਹ ਛੋਟੇ ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਹਨ ਬੱਿਚਆਂ ਲਈ ਪਿਹਲੇ ਨੂੰ ਲੈਣਾ ਿਬਹਤਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੂਿਜਆਂ ਦੇ ਬਾਲਗਾਂ ਲਈ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਸਕੀਮਾਂ ਅਨੁਸਾਰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ:
ਛੋਟੇ ਚੈਕਰ
| | |
ਵੱਡੇ ਡਰਾਫਟ
| | |
ਇਹਨਾਂ ਸਕੀਮਾਂ ਲਈ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਕੰਨਵੈਂਸ਼ਨਜ਼ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ:
ਕੇਵਲ ਅਜੀਬ-ਨੰਬਰ ਵਾਲੀਆਂ ਕਤਾਰਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ 'ਤੇ ਦਰਸਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਬਾਹਰੀ ਬੰਨ੍ਹ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪਰਲ
ਲਾਈਟਨਿੰਗ
| | |
ਅਸੀਂ ਇਸ ਡਾਇਗ੍ਰਾਮ ਨੂੰ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਨੋਟੈਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਪੜ੍ਹਦੇ ਹਾਂ:
"ਪਰਲ", "ਚੌਲ" ਜਾਂ "ਪਿਟਕਾ"
| | |
| | |
ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, "ਮੋਤੀ" ਦਾ ਪੈਟਰਨ ਇੰਨਾ ਮਸ਼ਹੂਰ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪ੍ਰੋਟ੍ਰਿਊਸ਼ਨ ਬਹੁਤ ਛੋਟੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਦਕਿ "ਚੌਲ" ਜਿਆਦਾ ਉਤਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਸਨੂੰ "ਵੱਡੇ ਮੋਤੀ" ਜਾਂ ਦੋਹਰਾ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
"Rhombs"
| | |
ਸਕੀਮ ਵਿੱਚ, ਉਸੇ ਸੰਕੇਤ ਨੂੰ ਡਰਾਇੰਗ ਲਈ "ਸ਼ਾਸ਼ਚੇਕੀ" ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
ਗੋਲਫ, ਜੰਪਰ ਜਾਂ ਸਵੈਟਰ, ਵੈਸਟ ਤੇ "ਰੋਮਬਿਕਸ" ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣਗੇ. ਇਹ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਸਾਧਾਰਣ ਪੈਟਰਨ ਬੁਣਾਈ ਵਾਲੀਆਂ ਸੂਈਆਂ ਜਾਂ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਸਟੌਕਿੰਗ ਜਾਂ ਗਾਰਟਰ ਸਿਲਾਈ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਲਕੇ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ.
ਇਨ੍ਹਾਂ ਸਾਰੇ ਨਮੂਨਿਆਂ ਨੂੰ ਸਰਦੀ ਦੇ ਨਿੱਘੇ ਕੱਪੜੇ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ: ਸਵੈਟਰ, ਲੰਬੀਆਂ ਸਲਾਈਵ, ਕੈਪਸ, ਮਾਈਟੇਨ ਅਤੇ ਸਕਾਰਵ. ਇਹ ਇਸ ਤੱਥ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਫਰੰਟ ਅਤੇ ਬੈਕ ਦੀਆਂ ਲੋਪਾਂ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਕੇ ਬੁਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੰਜੋਗਾਂ ਵਿੱਚ.
ਪੈਟਰਨ ਨਾਲ ਬੁਣਾਈ ਦੀਆਂ ਸੂਈਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਓਪਨਵਰਕ ਸਧਾਰਨ ਪੈਟਰਨਾਂ
ਕੁਝ ਅਸਥਾਈ ਨਮੂਨੇ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਓਪਨਵਰਕ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਅੱਗੇ ਅਤੇ ਪਿੱਛੇ ਦੀਆਂ ਲੋਪਾਂ ਨੂੰ ਜਾਣਨਾ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਢਲਾਨ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕੋ ਸਮੇਂ ਦੋ ਜਾਂ ਤਿੰਨ ਅੱਖਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ, ਖਿੱਚਣ ਅਤੇ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ ਇਹ ਜਾਣਨਾ ਵੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ.
"ਸਧਾਰਨ ਓਪਨਵਰਕ"
| | |
ਕੰਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦੀ ਸਕੀਮ 'ਤੇ, ਸਿਰਫ਼ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਦਰਸਾਈ ਗਈ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਸਾਰੇ (ਪਰਲ) ਗਲਤ ਲੂਪਸ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ.
ਜੇ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਬਹੁਤ ਛੋਟਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕੁਝ ਕੁ ਲੂਪਸ ਜੋੜਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਤਸਵੀਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
| | |
"ਹਵਾ ਵਿਚ ਪੱਤੇ"
| | |
ਡਾਇਆਗ੍ਰਾਮ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਡਰਾਇੰਗ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਬਿੰਦੂਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਿੰਨੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਬੰਨ੍ਹਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਸਿਰਫ ਉਬਲਨ ਬੁਣਿਆਂ ਨਾਲ ਪਰਲ. ਨਤੀਜਾ ਇਹ ਹੈ:
"ਸਪਾਈਲੇਲਟਸ"
| | |
ਡਾਇਗਗ੍ਰਾਮ ਵਿੱਚ ਦਰਸਾਈ ਗਈ ਝਲਕ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਅਨੁਸਾਰ ਹੈ: ਅਸੀਂ 1 ਲੂਪ ਨੂੰ ਹਟਾਉਂਦੇ ਹਾਂ, ਅਗਲਾ ਅਸੀਂ ਅਗਲੇ ਇੱਕ ਨੂੰ ਮੋੜਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਹਟਾਏ ਗਏ ਲੂਪ ਦੁਆਰਾ ਖਿੱਚਦੇ ਹਾਂ. ਇਸ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪੱਤਿਆਂ ਵਿੱਚ ਪੌਦਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਸਿਰਫ ਅਜੀਬ-ਨੰਬਰ ਵਾਲੀਆਂ ਕਤਾਰਾਂ ਚਾਰਟ ਤੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਇੱਥੇ, ਅਸੀਂ ਵੀ ਸਾਰੇ ਡਰਾਇੰਗ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਖਿੱਚਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਨੈਕ - ਪਰਲ ਦੁਆਰਾ. ਨਤੀਜਾ ਇੱਕ ਕੈਨਵਸ ਹੈ:
«ਓਪਨਵਰਕ ਹੀਰਿਆਂ»
| | |
ਡਰਾਇੰਗ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ 14 ਕਤਾਰ ਦੀ ਉਚਾਈ ਵਿੱਚ ਬੰਨ੍ਹਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਅਜੀਬ ਕਤਾਰਾਂ ਨੂੰ ਸਕੀਮ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਜੋੜਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਜਿਵੇਂ ਕਿ: 2, 4, 6 ਅਤੇ - ਚੌਥੀ - ਪੂਰੀ ਪਥਰ, ਅਤੇ 8 ਵੀਂ, 10 ਵੀਂ, 12 ਵੀਂ ਅਤੇ 14 ਵੀਂ - ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਅਤੇ ਨਾਕੇਡੀ - ਪਰਲ ਦੁਆਰਾ .
ਕੈਨਵਸ ਵਿੱਚ ਹੋਲ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਅਜਿਹੇ ਪਦਾਰਥਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਘਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਜਾਂ ਨਿੱਘੇ ਮੌਸਮ ਵਿੱਚ ਪਾਉਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਣ ਵਾਲੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਸਟੀਵਲੀ ਬਲੌਜੀਜ਼, ਸਰਫਾਨ, ਡਰੈੱਸਜ਼, ਲਾਈਟ ਕੈਪਸ ਅਤੇ ਸਕਾਰਵ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ.
ਪਹਿਲਾਂ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਨਮੂਨੇ ਤੇ ਪੈਟਰਨ ਬੰਨ੍ਹੋ, 16-20 ਲੂਪਸ ਟਾਈਪ ਕਰੋ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਪੂਰਾ ਉਤਪਾਦ ਬੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪੈਟਰਨ ਬੁਣਾਈ ਕਰਨਾ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੋਣ ਲਈ ਵਧੀਆ ਹੈ. ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਤੇ ਜਾਓ, ਸਿਰਫ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ (ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਗਲਤੀ) ਪਹਿਲੇ ਨੂੰ ਬੁਣੋ.