ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਖੇਡਾਂ, ਛੋਟੇ ਕਸਬੇ ਵਜੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ, ਸਭ ਓਲੰਪਿਕ ਖੇਡਾਂ ਦੀਆਂ ਸਭ ਤੋਂ ਅਮੀਰ ਕਹਾਣੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ. ਉਸ ਨੂੰ ਬਾਲਗ਼ ਅਤੇ ਬੱਚਿਆਂ ਦੋਵਾਂ ਵਲੋਂ ਪਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਉਸ ਨੂੰ ਇਕ ਸਹੀ ਅੱਖ ਅਤੇ ਇਕ ਵਫ਼ਾਦਾਰ ਹੱਥ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਨਿਜੀ ਅਤੇ ਟੀਮ ਜੇਤੂ ਦੋਵਾਂ ਲਈ ਨਿਯਮ ਹਨ, ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਭੂਮਿਕਾ ਸੁੱਟਣ ਵਾਲੀ ਤਕਨੀਕ ਦੁਆਰਾ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕਈ ਕਿਸਮਾਂ ਹਨ.
ਖੇਡ ਖੇਡ ਛੋਟੇ ਕਸਬੇ
ਸ਼ਹਿਰ ਦੀ ਖੇਡ ਇਕ "ਸ਼ਹਿਰ" ਵਰਗਾ ਇੱਕ ਵਰਗ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਉਛਾਲਿਆ ਹੈ, 5 ਟਾਊਨਸ਼ਿਪ: ਸਿਲੰਡਰਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਫ਼, ਉਹ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਰੂਪਾਂ ਵਿੱਚ ਬਣੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਪ੍ਰਾਚੀਨ Rus ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿਚ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਇਸ ਗੇਮ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਜੀਸਰ ਪੀਟਰ ਪਹਿਲੇ ਅਤੇ ਕਮਾਂਡਰ ਸੁਵੋਰੋਵ ਨੇ ਪਿਆਰ ਕੀਤਾ ਸੀ 20 ਵੀਂ ਸਦੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਦੇ ਕੁਝ ਸਿਆਸਤਦਾਨਾਂ ਨੇ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਨੂੰ ਵਧੀਆ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਸਮਝਿਆ ਅਤੇ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਵਿੱਚ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦਾ ਸੀ.
ਫਿਰ ਉੱਥੇ ਕੋਈ ਆਮ ਨਿਯਮ ਨਹੀਂ ਸਨ, ਉਹ ਸਿਰਫ 1923 ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਏ, ਜਦੋਂ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਮਾਸਕੋ ਵਿੱਚ ਆਲ-ਯੂਨੀਅਨ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀਆਂ ਆਯੋਜਿਤ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਸਨ ਦਸ ਸਾਲ ਬਾਅਦ, ਹੋਰ ਸਿਧਾਂਤ ਉਭਰ ਕੇ ਸਾਹਮਣੇ ਆਏ, ਜਿੱਥੇ 15 ਅੰਕਾਂ ਦਾ ਪੱਕਾ ਇਰਾਦਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਛੇਤੀ ਹੀ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਚੈਂਪੀਅਨਸ਼ਿਪ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੋ ਗਈ. ਉਦੇਸ਼ ਸਭ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਖੋਰਾ ਲਾਉਣਾ ਸੀ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਘੱਟ ਤੋਂ ਘੱਟ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ ਹੋਣ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਭਾਗੀਦਾਰ ਜਾਂ ਟੀਮ ਘੱਟ ਹੈ, ਇਹ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੇ ਜੇਤੂ ਸਨ.
Gorodoshny ਖੇਡ - ਖੇਡ ਦੇ ਨਿਯਮ
ਸੋਵੀਅਤ ਯੂਨੀਅਨ ਦੇ ਅੰਤ ਦੇ ਬਾਅਦ ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੀ ਚੈਂਪੀਅਨਸ਼ਿਪ, ਰੂਸ ਵਿੱਚ 1993 ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਈ ਸੀ, ਜਲਦੀ ਹੀ ਦੂਜੇ ਹੋਰ ਯੂਨੀਅਨ ਰਿਪਬਲਿਕਾਂ ਵਿੱਚ ਫੈਡਰੇਸ਼ਨ ਸਨ. ਅੱਜ, ਕਸਬੇ ਇੱਕ ਓਲੰਪਿਕ ਖੇਡ ਹਨ , ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਅਤੇ ਟੀਮਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਇਕ ਜੋੜਾ ਵਿੰਨ੍ਹਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਗਲੀ ਟੀਮ ਖੇਡਦੀ ਹੈ, ਖੇਡ ਦੇ ਅਖੀਰ 'ਤੇ ਇਕ ਦੂਜੇ ਤੋਂ ਅੱਗੇ.
ਇਹ ਜਿੱਤ ਟੀਮ ਦੁਆਰਾ ਜਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ ਜਿਸ ਨੇ ਬ੍ਰੇਕ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਦੋ ਗੇਮਾਂ ਜਿੱਤੀਆਂ. ਰਾਊਂਡ ਵਿੱਚ, ਸਖਤ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਪੰਜ ਤੋਂ ਪੰਦਰਾਂ ਅੰਕਾਂ ਦਾ ਨਿਰੀਖਣ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਖੇਡ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਨਿਯਮ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਅਸਥਿਰ ਸਿਧਾਂਤ ਵੀ ਹਨ. ਗੋਰੌਡੀਸ਼ੀ ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਮੁੱਖ ਨਿਯਮ:
- ਇਹ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਦੋ ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ ਜਾਂ ਟੀਮਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਆਯੋਜਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ 5 ਖਿਡਾਰੀ ਹਨ.
- ਬਿੱਟ ਮਿਆਰੀ ਆਕਾਰ ਵਿੱਚ ਚੁਣੇ ਗਏ ਹਨ.
- "ਸ਼ਹਿਰ" ਨੂੰ ਡਰਾਇੰਗ ਲਾਟ ਦੁਆਰਾ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
- ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਲਾਈਨ ਪਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ, ਬਿੱਟ ਗੁੰਮ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ
- ਟੀਮਾਂ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਖੇਡਦੀਆਂ ਹਨ, ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਬਿੱਟ ਦੀ ਇੱਕ ਜੋੜਾ ਵਰਤਦੀ ਹੈ.
- ਕਿੰਨੀਆਂ ਸਕਤੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
ਗੋਰੌਡਿਸ਼ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਖੇਡ ਦਾ ਮੈਦਾਨ
ਵੱਡੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲਿਆਂ ਵਿਚ, ਸਾਈਟਾਂ ਨੂੰ ਇਹਨਾਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿਚ ਰੱਖਣਾ ਚੁਣਦੇ ਹਨ:
- ਬਿਲਕੁਲ ਸਤਹ ਸਤ੍ਹਾ;
- ਕੁੱਟਣ ਲਈ ਕੰਧ;
- ਵਾੜ
- ਸ਼ਾਮ ਦੇ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਲਈ ਲਾਈਟਿੰਗ;
- ਮੀਂਹ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣਾ
ਸਾਈਟ ਦੇ ਛੋਟੇ ਕਸਬੇ ਦਾ ਆਕਾਰ, ਦੋ ਮੀਟਰਾਂ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, 13 ਮੀਟਰ ਮਾਪਦੇ ਹੋਏ ਕੋਨਰ ਤੋਂ. ਕਸਬੇ ਦੀ ਲੰਬਾਈ 20 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਤੋਂ ਘੱਟ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਬਿੱਟ ਇਕ ਮੀਟਰ ਹਨ. ਅੰਕੜੇ ਦਾਅ 'ਤੇ ਲੱਗਦੇ ਹਨ, ਜੇ ਕਿਸੇ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਹਿੱਟ ਕੀਤਾ ਹੈ - ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਦੂਰੀ ਤੋਂ. ਸੂਲੀ ਤੋਂ, ਸਿਰਫ "ਚਿੱਠੀ" ਖੜਕਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਹੜਤਾਲ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜੇ ਇਹ ਅੰਕੜਾ ਵਰਗ ਦੁਆਰਾ ਉੱਡਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ "ਚਿੱਠੀ" - ਬਸ਼ਰਤੇ ਦੂਜੇ ਸ਼ਾਟ ਛੱਡੇ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦੇ.
ਗੋਰੌਡਿਸ਼ ਸਪੋਰਟਸ ਲਈ ਬਿੱਟ
ਕੋਂਨਸ - ਇੱਕ ਖੇਡ ਜੋ ਬਿੱਟ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਦੋ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ. ਅੰਤਰ:
- ਜੋੜ ਲੰਬਾਈ - ਇੱਕ ਮੀਟਰ ਤੱਕ, ਇੱਕ ਗੋਲ ਬੇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਭਾਰ ਅਤੇ ਅਕਾਰ ਦੀ.
- ਪੋਲੀਮਰ ਲੰਬਾਈ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਇੱਕੋ - ਲਗਭਗ ਇੱਕ ਮੀਟਰ, ਪਰ ਭਾਰ ਦੋ ਕਿਲੋਗ੍ਰਾਮ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ.
ਸ਼ਹਿਰ-ਨਿਰਮਾਣ ਖੇਡਾਂ - ਅੰਕੜੇ
ਇਹ ਪਤਾ ਲਾਉਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ, ਝਟਕਾ ਉਦੋਂ ਨਹੀਂ ਗਿਣਦਾ ਜਦੋਂ:
- ਬੀਟਾ ਨੇ ਜੁਰਮਾਨਾ ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਮਾਰਿਆ
- ਸੁੱਟਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਸਟੀਕ ਦੀ ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰ ਗਏ.
- ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਲਈ 30 ਸਕਿੰਟਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ.
ਜੇ ਅਜਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਅੰਕੜੇ ਦੁਬਾਰਾ ਰੱਖੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਇਕ ਹੋਰ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਤੋਂ ਮਨ੍ਹਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਖੇਡ ਵਿੱਚ "ਕਸਬੇ" ਦੇ ਅੰਕੜੇ ਅਸਲੀ ਨਾਮ ਹਨ, ਉਹ ਇਸ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਰੱਖੇ ਗਏ ਹਨ:
- ਬੰਦੂਕ;
- ਫੋਰਕ;
- ਚੰਗੀ;
- ਤੀਰ;
- ਤੋਪਖਾਨੇ;
- ਸੱਟ
- ਮਸ਼ੀਨ ਗਨ ਨਰਮੇ;
- ਜਹਾਜ਼;
- ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਰੇਂਜ;
- ਪੱਤਰ
ਸਿਟੀ ਸਪੋਰਟ - ਸੁੱਟਣ ਤਕਨੀਕ
ਕਸਬੇ ਵਿੱਚ ਸੁੱਟਣ ਦੀ ਤਕਨੀਕ ਅਜਿਹੇ ਪਲਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ:
- ਹਵਾਨਤ ਬੱਲਾ ਇੱਕ ਬੁਰਸ਼ ਨਾਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਡੂੰਘੀ ਪਕੜ ਹੱਥ ਦੀ ਹਥੇਲੀ ਤੋਂ ਪ੍ਰਿੰਟਰਡ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਵਿਚਕਾਰਲੇ ਇੱਕ - ਉਹ ਇਕੋ ਜਿਹੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਇਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ - ਛੋਟੀ ਉਂਗਲੀ ਤੇ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ.
- ਰੈਕ. ਸੱਜੇ ਲੱਤ ਫਰੰਟ ਬਾਰ ਨੂੰ 45 ਡਿਗਰੀ ਦੇ ਇੱਕ ਕੋਣ ਤੇ ਹੈ, ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਚਲੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ
- ਜ਼ਾਮਾਹ ਇਹ ਉਦੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਭਾਰ ਜੌਗਿੰਗ ਲੇਗ ਨੂੰ ਟ੍ਰਾਂਸਫਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਮੋਢੇ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
- ਬਿੱਟਜ਼ ਨੂੰ ਘੁੱਲਣਾ ਇਹ ਖੱਬੀ ਲੱਤ ਦੇ ਵਿਸਥਾਪਨ ਦੇ ਕਾਰਕ ਨਾਲ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਟਰੱਕ ਅੱਗੇ ਵਧਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਬੈਟ ਦੀ ਸਵਿੰਗ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ.
- ਐਮਸ਼ਿਨ. ਬਿੱਟ ਦੀ ਗੰਭੀਰਤਾ ਦਾ ਕੇਂਦਰ ਇਸ ਤੱਥ ਦੇ ਕਾਰਨ ਗਤੀ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹੱਥ ਥਰੂ ਦੇ ਬਿੱਟ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੋਢਾ ਅੱਗੇ ਵੱਲ ਵਧਦਾ ਹੈ.