ਐਮੀਗੂਰੁਮੀ ਦੀ ਕਲਾ ਕੀ ਹੈ?
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਬੁਣਾਈ ਦਾ ਇਹ ਤਰੀਕਾ ਦੂਰ ਦੂਰ ਜਪਾਨ ਤੋਂ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਆਇਆ ਅਤੇ ਤੁਰੰਤ ਰੂਟ ਲੈ ਗਿਆ. ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਅਮੀਗੁੂਮੀ ਖਿਡੌਣਿਆਂ ਵਿਚ ਸੁੰਦਰ ਅਤੇ ਦਿਆਲੂ ਜਾਨਵਰ, ਇਨਸਾਨ ਜਾਂ humanoid ਜੀਵ ਦਰਸਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ, ਘੱਟ ਅਕਸਰ ਬੇਜਾਨ ਵਸਤੂਆਂ. ਅਜਿਹੇ ਸੁੰਦਰ ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਧਾਰਣ ਧਾਗਾ ਅਤੇ ਬੁਿਨਾਈ ਦੀ ਬੁਨਿਆਦ ਬਾਰੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ. ਇਸੇ ਤਰ • ਾਂ ਉਤਪਾਦਾਂ ਨੂੰ ਸਧਾਰਨ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਬੁਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ- ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ, ਪਰ, ਯੂਰਪੀਨ ਸੂਈ ਔਰਤਾਂ ਤੋਂ ਉਲਟ, ਜਾਪਾਨੀ ਮਾਸਟਰ ਆਪਸ ਵਿਚਲੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਦੇ ਚੱਕਰਾਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਜੋੜਦੇ.
ਹੁਣ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਐਮੀਗੂਰੂਮੀ ਟਰੌਕਿੰਗ ਕਰੌਚੇ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ. ਪਰ ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਹੁੱਕ ਦਾ ਆਕਾਰ ਯਾਰ ਦੇ ਮੋਟਾਈ ਨਾਲੋਂ ਥੋੜ੍ਹਾ ਘੱਟ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਉਤਪਾਦ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਵਿਚ ਖੋਖਲਾਂ ਤੋਂ ਬਚਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਪੈਡਿੰਗ ਸਾਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਸੰਘਣੀ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਜਿਹੇ ਖਿਡੌਣਿਆਂ ਵਿਚ ਭਾਗ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਲੜੀਵਾਰ ਵਿਚ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਹਨ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕੋਈ ਅੰਗ ਬੰਨ੍ਹਣਾ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਤਾਂ ਇਹ ਕੰਮ ਨੂੰ ਸੌਖਾ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ: ਸਿਰ ਅਤੇ ਤਣੇ ਨੂੰ ਇਕ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਬੰਨ੍ਹਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਸਰੀਰ ਫਾਈਬਰ ਭਰਾਈ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਪਲਾਸਟਿਕ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਅੰਗ ਵਿੱਚ ਰੱਖੇ ਗਏ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਵੱਡੇ ਪੁੰਜ ਦੇ ਸਕਣ.
ਸਟੈਂਡਰਡ ਬੂਟੇਡ ਐਮੀਗੂਰਮਿਮ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਕ ਸਿਲੰਡਰ ਟੰਕ, ਵੱਡੀ ਬਾਲ-ਆਕਾਰ ਦੇ ਸਿਰ ਅਤੇ ਛੋਟੇ ਅੰਗ ਹਨ.
ਮਦਦਗਾਰ ਸੁਝਾਅ
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਸੂਈ ਵਾਲਾ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਨੁਭਵੀ ਮਾਸਟਰਾਂ ਦੀਆਂ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ਾਂ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਵੇਗੀ: ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਇੱਕ ਐਮਿਗੁਰੀਮੀ ਰਿੰਗ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਸਲਾਹ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਥੋੜ੍ਹਾ ਆਰਾਮ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਡਬਲ ਰਿੰਗ ਜਾਓ. ਫਿਰ ਉਤਪਾਦ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਨੂੰ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਲੱਗੇਗਾ.
ਸਤਰ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਲਗਾਓ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਮਾਰਕਰ, ਇੱਕ ਪਿੰਨ ਜਾਂ ਵਿਪਰੀਤ ਰੰਗ ਦੇ ਇੱਕ ਪਤਲੇ ਥਰਿੱਡ ਨਾਲ ਬੁਣਾਈ ਹੋਵੇ, ਤਾਂ ਕਿ ਲੂਪਸ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਬੰਦ ਨਾ ਹੋਵੋ. ਹਮੇਸ਼ਾ ਇੱਕ ਕਤਾਰ 'ਚ ਲੁੱਚੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਗਿਣੋ. ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਧਾਰਨ ਅਮਗੂਰੀਮੀ ਗੇਮਜ਼ ਵਿੱਚ ਵੀ, ਤੁਸੀਂ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਲੂਪ ਬੰਨ੍ਹ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ, ਇਸਦੇ ਉਲਟ, ਇਸ ਨੂੰ ਛੱਡ ਸਕਦੇ ਹੋ.
| | |
| | |
| | |