ਖੇਡ ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਨਿਯਮ
ਇਕ ਰਵਾਇਤੀ ਗੇਮਿੰਗ ਸੈੱਟ ਵਿਚ 28 ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਇਤਾਕਾਰ ਟਾਇਲ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਜਿਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਨੌਕਲ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ "ਹੱਡੀਆਂ" ਜਾਂ "ਪੱਥਰ" ਵਰਗੇ ਸ਼ਰਤਾਂ ਦੀ ਵੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਟਾਇਲ ਦਾ ਚਿਹਰਾ 2 ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ 0-6 ਪੁਆਇੰਟ ਖਿੱਚਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਹ ਪੱਥਰ ਵੱਖ ਵੱਖ ਪਦਾਰਥਾਂ ਦੇ ਬਣੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਲੱਕੜ, ਪਲਾਸਟਿਕ ਜਾਂ ਹਾਥੀ ਦੰਦ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ.
ਇਹ ਖੇਡਣ ਲਈ 2-4 ਖਿਡਾਰੀ ਲਵੇਗਾ. ਜੇ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਹਰੇਕ ਨੂੰ 7 ਹੱਡੀਆਂ ਮਿਲ ਜਾਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ. ਜਦੋਂ 3 ਜਾਂ 4 ਲੋਕ ਹਿੱਸਾ ਲੈਂਦੇ ਹਨ, ਉਹ 5 ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਪੱਥਰ ਨੂੰ ਇਕ ਪਾਸੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ ਤੇ ਨੁਕਤਾਚੀਨੀ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਅਖੌਤੀ ਰਿਜ਼ਰਵ ਅਖਵਾਏਗਾ, ਜਿਸ ਨੂੰ "ਬਾਜ਼ਾਰ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
ਖੇਡ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਟਾਇਲਸ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਉਸੇ ਅੰਕ ਦੇ ਨਾਲ ਛੂਹ ਸਕਣ. ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ, ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਡਬਲ 6-6 ਨਾ ਹੋਵੇ, ਜੇ ਨਹੀਂ, ਫਿਰ 5-5. ਇਹ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਭਾਗ ਲੈਣ ਵਾਲੇ ਕੋਲ ਡਬਲਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਪੱਥਰੀ ਨਾ ਹੋਵੇ, ਫਿਰ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਮੁੱਲ ਵਾਲੀ ਹੱਡੀ ਉਸ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਵੇ.
ਕਿਸ ਦੇ ਦਿਲਚਸਪ ਸਵਾਲ, ਡੋਮੀਨੋਜ਼ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪਲਾਂ ਨੂੰ ਜਾਣਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ:
- ਰਿਜ਼ਰਵ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਪੱਥਰ ਲੈਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਲੋੜੀਂਦਾ ਕੋਈ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਨਾ ਹੋਵੇ;
- ਜੇਕਰ ਕੋਈ "ਬਾਜ਼ਾਰ" ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਛੱਡਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ;
- ਪੁਆਇੰਟ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ;
- ਦੌਰੇ ਦਾ ਅੰਤ ਉਦੋਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਵਾਲਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਤੇ ਪੱਥਰਾਂ ਨਾਲ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ;
- ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥਾਂ ਦਾ ਸਹੀ ਪੱਥਰਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਮੂਵ ਨੂੰ ਛੱਡ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਰਿਜ਼ਰਵ ਵਿੱਚ ਹੱਡੀਆਂ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਸਥਿਤੀ ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਮੁਢਲੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਅਸੰਭਵ ਕਰਨਾ ਅਸੰਭਵ ਹੈ, ਨੂੰ "ਮੱਛੀ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਉਸ ਨੂੰ ਆਖ਼ਰਕਾਰ "ਮਛੇਰਾ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਸਾਰੇ ਗਲਾਸ ਉਸ ਨੂੰ ਦਰਜ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਉਸ ਨੂੰ ਅਗਲਾ ਦੌਰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
ਤਸਵੀਰਾਂ ਨਾਲ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਡੋਮਿਨੋਜ਼ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ?
ਹੁਣ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਗੇਮ ਵਿਕਲਪ ਹਨ ਇਸ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, ਟੁਕੜੇ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਚਿੱਪ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ. ਉਹ ਚਮਕਦਾਰ ਰੰਗਾਂ ਵਿਚ ਭਿੰਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਖ਼ਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹਨ. ਟਾਇਲ ਉੱਤੇ ਫਲ, ਜਾਨਵਰ, ਆਵਾਜਾਈ, ਅੱਖਰ, ਨੰਬਰ ਦਰਸਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਡੋਮਿਨੋ ਸਿਰਫ ਮਨੋਰੰਜਨ ਨਹੀਂ ਹੈ ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮੈਮੋਰੀ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਰਕ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਸਿਖਲਾਈ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ ਵਧਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਨਿਯਮ ਬਾਲਗ ਗੇਮ ਦੇ ਸਮਾਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਮਾਤਰਾ ਚਿਪਸ ਮਿਲਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਬਦਲੇ ਟੌਡਲਰਾਂ ਨੂੰ ਇਕੋ ਤਸਵੀਰ ਨਾਲ ਇਕ-ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਟਾਇਲਸ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਮੁੰਡੇ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਚਿਪਸ ਦੀ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਉਚਿਤ ਤਸਵੀਰ ਲੱਭਣ. ਰਿਜ਼ਰਵ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਆਦਾ ਟਾਇਲ ਰੱਖੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਬਾਜ਼ਾਰ ਨਹੀਂ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਕ ਬੈਂਕ. ਪਹਿਲਾ ਕਦਮ ਉਸ ਵਿਅਕਤੀ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਦੇ ਦੋ ਚਿੱਤਰ ਹਨ.
ਜੇ ਬੱਚੇ ਖੇਡਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਤੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਕੁਝ ਮਨਪਸੰਦ ਸੈੱਟ ਖਰੀਦਣੇ ਚੰਗੀ ਗੱਲ ਹੈ. ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਸਹੀ ਤਸਵੀਰਾਂ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਗੱਤੇ ਦੇ ਡੋਮੀਨੋ ਤੇ ਛਾਪ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਅਜਿਹੇ ਚਿਪਸ ਲੰਬੇ ਨਹੀਂ ਹੋਣਗੇ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਸੁਆਦ ਲਈ ਸੈੱਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.