ਇਸ ਲੇਖ ਵਿਚ, ਅਸੀਂ ਦੇਖਾਂਗੇ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਇਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਟੋਪੀ-ਟੋਪ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਜੋੜਨਾ ਹੈ.
ਬੱਚਿਆਂ ਦੀ ਟੋਪੀ ਟੋਪ ਬੰਨ੍ਹਣ ਲਈ - ਮਾਸਟਰ ਕਲਾਸ
ਬੁਣਾਈ ਵਾਲੀਆਂ ਸੂਈਆਂ ਨਾਲ ਟੋਪ ਪਹਿਨਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਅਸੀਂ ਹਰ ਚੀਜ ਤਿਆਰ ਕਰਾਂਗੇ ਜਿਸਦੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜ ਹੈ: 100 ਗ੍ਰਾਮ ਦੀ ਉੱਨ, 3 ਅਤੇ 4 ਬੁਣਾਈ ਵਾਲੀਆਂ ਸੂਈਆਂ, ਅਤੇ ਚੱਕਰੀਦਾਰ. ਇਸ ਲਈ, ਇਕ ਕੈਪ-ਹੈਲਮਟ ਬੰਨ੍ਹਣ ਲਈ ਕਦਮ-ਕਦਮ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ.
ਪਲੈਨਕ ਅਸੀਂ ਬੁਣਾਈ ਦੀ ਸੂਈ ਨੰ. 3 ਲੈ ਲੈਂਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਅਸੀਂ 125 ਕਤਾਰਾਂ ਨੂੰ ਗਾਰਟਰ ਸਟੀਕ ਨਾਲ ਸੁੱਟਦੇ ਹਾਂ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲਾਂ ਸੱਤ ਲੂਪਸ ਟਾਈਪ ਕੀਤੇ ਸਨ.
| |
ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, 63 ਲੂਪਸ, ਤੁਹਾਨੂੰ 106 ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਕੁਕ੍ਰੇਟ ਦੇ ਬਿਨਾਂ ਕਾਲਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਹੁੱਕ ਨੂੰ ਸੀਵੰਟ ਕਰਦੇ ਹਾਂ: ਸਾਨੂੰ 1 ਸੈਂਟ 2-ve, ਅਤੇ ਵਿਕਲਪਿਕ 2 ਅਤੇ 3 ਲੂਪਸ ਤੋਂ ਟਾਈ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.
ਸਪੋਕਸ ਇੱਕੋ ਹੀ 106 ਲੂਪਸ ਟਾਈਪ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ
ਮਾਸਟਰ ਕਲਾਸ ਦੇ ਅਗਲੇ ਪੜਾਅ ਨੂੰ ਇਸ ਨਮੂਨੇ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਬੁਣਾਈ ਟੋਪੀ-ਹੈਲਮਟ ਬੁਣਾਈ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ:
- 1 ਕੇਆਰ (ਕਿਨਾਰੇ);
- 2 ਪਲ ਇਨ (ਗਾਰਟਰ ਸੈਕ);
- 2 ਜੀਨ ਜੀ (ਜਰਨਲ ਚਮੜੀ ਦੀ ਸਤਹ);
- 2 ਵਿਅਕਤੀਆਂ (ਚਿਹਰੇ ਦੀ ਸੁਚੱਜੀ ਸਤਹ);
- 2 pl ਇਨ;
- 1 ਕਰੋੜ
ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਸੀਂ 43 ਕਤਾਰਾਂ ਤੱਕ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ.
| |
ਫਿਰ, ਧਿਆਨ ਦੇਵੋ ਕਿ ਸੂਈਆਂ ਦੀ ਬੁਣਾਈ ਨਾਲ ਟੋਪੀ-ਟੋਪ ਦੇ ਲਈ ਹੁੱਡ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬੰਨਣਾ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਇਸ ਲੜੀ ਨੂੰ ਵੰਡਦੇ ਹਾਂ: 36 n ਦੇ ਮੱਧ ਵਿਚ, 35 ਕੋਨੇ ਦੇ ਨਾਲ. ਇਹ ਸਕੀਮ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਅਨੁਸਾਰ ਹੈ: 44 ਵੀਂ ਲੜੀ: ਸਕੀਮ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ 35 n, 4 ਬ੍ਰੇਡਜ਼ ਦੇ 6 ਨਾਲ, ਦੁਬਾਰਾ ਫਿਰ ਕੇਂਦਰ ਵਿਚਲੀ 36 ਨੰ. ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਬਚੇ 35 ਅੰਕ ਵਿਚ 4 ਨੰ. ਬਰੇਡਜ਼ (ਹੋਰ ਅੱਗੇ) 45 ਵੀਂ ਕਤਾਰ: ਇਸ ਸਕੀਮ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਪਹਿਲੇ 35, ਸਕੀਮ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਅਗਲਾ 35, ਅਤੇ 36 ਵੀਂ ਅਸੀਂ ਮੋੜ ਪਾਉਣ ਲਈ ਅਗਲੇ ਇੱਕ ਨਾਲ ਸ਼ਿਫਟ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. 46 ਵੀਂ ਕਤਾਰ: 1 ਨੰੂ ਸਿਰਫ ਸ਼ੂਟ ਕਰੋ, ਫਿਰ 35 ਸਕੀਮ ਤੇ, 36 ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਅਗਲੇ ਸਿਲੈਕਸ਼ਨ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹਾਂ.
ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਸੀਂ 51 ਕਤਾਰਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਘੱਟੋ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਘਟਾਓ: ਇੱਕ ਮੱਧ ਤੋਂ ਪਾਰ ਇਕ ਪਾਸੇ. ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ 16 ਹੋਰ ਕਤਾਰਾਂ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦੇ ਹਾਂ.
ਬਾਹਰੀ ਪਾਸੇ ਦੇ ਲੋਪਾਂ ਦੇ ਅੰਤ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੂਡ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਥਰਿੱਡ ਬੰਦ ਕਰੋ ਅਤੇ ਕੱਟੋ.
| |
ਇਸ ਦੇ ਸਿੱਟੇ ਵਜੋਂ ਸਾਨੂੰ ਅਜਿਹਾ ਕੰਮ ਵਾਲੀ ਕਾਪੀ ਮਿਲਦੀ ਹੈ.
| |
ਮਾਸਟਰ ਕਲਾਜ਼ ਬੁਣਾਈ ਕੈਪ-ਹੇਲਮਟ ਬੁਣਾਈ ਦੇ ਅਗਲੇ ਪੜਾਅ - ਮੋਢੇ ਦਾ ਹਿੱਸਾ. ਹੇਠਲੇ ਕਿਨਾਰੇ 'ਤੇ ਲਿਖਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ:
- 5 ਹਵਾ;
- 74 ਲੋਪੀਆਂ;
- 5 ਹਵਾ
ਹੁਣ ਇਸ ਸਕੀਮ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ:
- 1 ਕਰੋੜ;
- 6 ਪਲ;
- 2 ਵਿਅਕਤੀਆਂ d;
- 6 ਕੇ;
- 2 ਵਿਅਕਤੀਆਂ d;
- 5 ਲੀ ਪਾਲਿਸੀ (2 ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਤੋਂ 4 ਵਾਰ ਚਾਰ ਵਿੱਚ);
- 2 ਵਿਅਕਤੀਆਂ d;
- 6 ਕੇ;
- 2 ਵਿਅਕਤੀਆਂ d;
- 6 ਪਲ;
- 1 ਕਰੋੜ
ਤਲ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਤੇ ਅੰਗੂਠੀ: ਬਿੱਲੇ ਤੇ ਸਲੈਟਾਂ ਤੇ 5 ਜੋੜ ਦਿਓ
ਹਵਾ ਲੂਪ ਤੋਂ ਬਟਨ ਲਈ ਘੁਰਰ ਬਣਾਉ.
| |
| |
ਫਿਰ ਇਕ ਹੋਰ 16 ਲਾਈਨਾਂ, ਬੁਣਾਈ ਸੂਈਆਂ ਨੂੰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਦੋ ਲਾਈਨਾਂ ਵਿਚ ਬਰੇਡਜ਼ ਦੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋੜ ਦਿਉ. ਕਿਨਾਰੇ ਤੇ 8 ਵਾਧਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
| |
ਪਲ ਦੀ ਅਗਲੀ 6 ਕਤਾਰਾਂ ਅਤੇ ਲੂਪ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰੋ.
| | |
ਅਸੀਂ ਬਟਨਾਂ ਤੇ ਸੀਵ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਤਿਆਰ ਹੈ. ਕੈਪ ਨੂੰ ਹੋਰ ਅਸਲੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਬੇਸ ਫੈਬਰਿਕ ਲਈ ਹੋਰ ਪੈਟਰਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ
| | |