ਮਾਫੀਆ ਵਿਚ ਖੇਡ ਦੇ ਨਿਯਮ

ਇੱਕ ਮਨੋਰੰਜਕ, ਬੁੱਧੀਜੀਵੀ ਖੇਡ ਮਾਫੀਆ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਜਾਅਲਸਾਜ਼ੀ ਦੀ ਸਾਜ਼ਿਸ਼ ਨਾਲ ਸੁਆਦ ਹੈ, ਕਈ ਸਦੀਆਂ ਤੱਕ ਕਿਸ਼ੋਰਾਂ ਅਤੇ ਪੁਰਾਣੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਿਕ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ. ਇਸ ਦਾ ਤੱਤ ਹੈ ਮਾਫੀਆ ਦੇ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਟੀਮ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣਾ, ਪਰ ਇਸ ਬਾਰੇ ਕ੍ਰਮਵਾਰ

ਟੀਮਾਂ ਦੀਆਂ ਰੋਲ ਅਤੇ ਰਚਨਾ

ਮਾਫੀਆ ਵਿਚ ਖੇਡ ਦੇ ਟਕਸਾਲੀ ਨਿਯਮ ਮੰਨਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਗੇਮ ਦਸ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ. ਉਹ "ਲਾਲ" ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਲੋਕ ਅਤੇ "ਕਾਲਾ" ਮਾਫੀਓਸੀ ਵਿੱਚ ਵੰਡੇ ਹੋਏ ਹਨ. ਗੇਮ ਦੇ ਹਰੇਕ ਪਾਤਰ ਦਾ ਭਵਿੱਖ, ਮਾਫੀਆ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਡਰਾਅ ਲਈ, ਤਿੰਨ ਕਾਲੇ ਅਤੇ ਸੱਤ ਲਾਲ ਕਾਰਡ ਲਏ ਗਏ ਹਨ, ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਭਾਗੀਦਾਰ ਨੂੰ ਪਹਿਲੇ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਦਸਵਾਂ ਤੱਕ ਇੱਕ ਨੰਬਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਆਮ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਬਜਾਏ ਤੁਸੀਂ ਮਾਫੀਆ ਖੇਡਣ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਰਡ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਲੋਕਾਂ ਵਿਚ, ਇਕ "ਸ਼ੈਰਿਫ" ਕਾਰਡ ਲੀਡਰ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਕਾਲਾ "ਡੋਨ" ਕਾਰਡ "ਕਾਲੀਆਂ" ਦੇ ਨੇਤਾ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣੀ ਖੇਡ ਮਾਫੀਆ ਨੂੰ ਦੋ ਵਾਰ ਦੁਹਰਾਉਣ ਵਾਲੇ ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਮਤਲਬ ਕਿ ਰਾਤ ਅਤੇ ਦਿਨ. ਇੱਕ ਜੱਜ ਦੁਆਰਾ ਜਾਅਲੀ ਖੇਡ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.

ਸ਼ੁਰੂਆਤ

ਰੈਫਰੀ ਵੱਲੋਂ ਘੋਸ਼ਿਤ ਰਾਤ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਸਾਰੇ ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ ਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਬੰਦ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਮਾਫੀਆ ਵਿਚ ਖੇਡ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਤਿਆਰ ਕਰਨੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ - ਮਾਸਕ. ਟ੍ਰੇ ਤੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਕਾਰਡ ਲੈਂਦੇ ਹਨ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਆਖਰੀ ਕਾਰਡ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਜੱਜ ਨੇ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ ਹੈ ਕਿ "ਕਾਲੇ" ਡੇਟਿੰਗ ਲਈ ਮਾਸਕ ਹਟਾ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਪੂਰੇ ਗੇਮ ਲਈ ਇਕ ਮਾਫੀਓਸੀ ਦਾ ਇਹ ਮੌਕਾ ਕੇਵਲ ਇਕ ਵਾਰ ਆਉਂਦਾ ਹੈ. "ਡੌਨ" ਸੰਕੇਤ ਬਾਕੀ ਦੇ ਮਾਫੀਓਸੀ ਨੂੰ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਬਾਰੇ ਸੂਚਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ: ਇਕ ਮਿੰਟ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਦੇ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਪਹਿਚਾਣ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਜੋ ਅਗਲੇ ਤਿੰਨ ਰਾਤਾਂ ਲਈ ਮਾਰੇ ਜਾਣਗੇ. ਫਿਰ ਮਾਸਕ ਦੁਬਾਰਾ ਪਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਦੂਜੇ ਹਿੱਸੇਦਾਰਾਂ ਤੋਂ ਗੁਪਤ ਵਿੱਚ ਹੈ, "ਡੌਨ" ਅਤੇ "ਸ਼ੈਰਿਫ਼" ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਜੱਜ ਕੋਲ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ.

ਇਸਤੋਂ ਅੱਗੇ, ਜੱਜ ਉਸ ਦਿਨ ਦੇ ਪਹੁੰਚ ਬਾਰੇ ਸੂਚਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਹਰ ਕੋਈ ਮਾਸਕ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮਾਫੀਓਸੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਪਹਿਲੇ ਮੁੱਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਹਰੇਕ ਭਾਗੀਦਾਰ, ਇੱਕ ਮਿੰਟ ਦੇ ਅੰਦਰ ਆਪਣੀ ਰਾਇ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕੌਣ "ਕਾਲਾ" ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਜੱਜ ਹਰ ਭਾਸ਼ਣ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰਨ ਲਈ ਜਿੰਮੇਵਾਰ ਹੈ, ਨਾਲ ਹੀ ਪਰਮੇਸ਼ੁਰ, ਈਮਾਨਦਾਰੀ, ਅਤੇ ਸਹੁੰ ਬਾਰੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ. ਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਰੈਫਰੀ ਤੋਂ ਤਿੰਨ ਚੇਤਾਵਨੀਆਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸ ਨੂੰ ਅਗਲੇ ਦਿਨ ਵੋਟ ਦੇਣ ਦਾ ਅਧਿਕਾਰ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ. ਚਾਰੇ ਲਈ - ਅਖੀਰਲੇ ਸ਼ਬਦ ਦੇ ਹੱਕ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਅਯੋਗ.

ਰਾਤ ਫਿਰ ਟੇਬਲ ਦੇ ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਪਾਸ ਕੀਤੇ ਤਿੰਨ "ਕਾਲੇ", ਉਸ ਲਾਲ ਰੰਗ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਪਿੱਠ ਵਿੱਚ ਗੋਲੀ ਦੀ ਆਲੋਚਨਾ ਦਾ ਆਲੋਚਨਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿਸਦੀ ਮੌਤ ਉਹ ਪਿਛਲੇ ਰਾਤ ਤੇ ਸਹਿਮਤ ਹੋਈ ਸੀ. ਇਹ ਤਿੰਨ ਵਾਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਜੇ ਕੋਈ ਤਰੁੱਟੀ (ਪੂਰੀ ਜਾਂ ਅੰਸ਼ਕ) ਹੈ, ਤਾਂ "ਰੇਡਜ਼" ਦੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਮ੍ਰਿਤਕ ਮੰਨਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦਾ. ਜੇ ਕਤਲ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੱਜ ਇਕ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ (ਮਾਸਕ ਵਿਚ ਬਾਕੀ ਰਹਿੰਦੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ) ਨਾਲ "ਸ਼ੈਰਿਫ" ਦਾ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣ ਲਈ "ਡੋਨ" ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, "ਸ਼ੈਰਿਫ" "ਡੌਨ" ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਜੇ "ਲਾਲ" ਮਾਰਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਤਾਂ ਸਵੇਰ ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਨਾਲ ਉਸ ਨੂੰ ਬੋਲਣ ਦਾ ਅਧਿਕਾਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਅਗਲਾ, ਹਰੇਕ ਭਾਗੀਦਾਰ ਇੱਕ ਅਜਿਹੇ ਉਮੀਦਵਾਰ ਦਾ ਨਾਮਜ਼ਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ "ਕਾਲਾ" ਵਿੱਚ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਦੇ ਸ਼ੱਕੀ ਹੈ. ਹੋਰ - ਵੋਟਿੰਗ, ਜਿਸ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਜੱਜ ਬਦਲੇ ਹਰ ਹਿੱਸੇਦਾਰ ਨੂੰ ਕੱਢਣ ਦੀ ਤਜਵੀਜ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਟੇਬਲ 'ਤੇ ਰੱਖੇ ਹੱਥ ਦਾ ਅੰਗੂਠਾ, ਖਿਡਾਰੀ ਸਿਰਫ ਇਕ ਹਿੱਸੇਦਾਰ ਦੇ ਲਈ ਵੋਟ ਪਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਸ਼ੱਕੀ ਹਨ. ਉਹ ਵਿਅਕਤੀ ਜੋ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਵੋਟਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੀ ਬਾਕੀ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਦੱਸਣ ਤੋਂ ਨਹੀਂ. ਫਿਰ ਰਾਤ ਫਿਰ ਆਉਂਦੀ ਹੈ

ਤੀਜੇ ਦਿਨ, "ਸ਼ੈਰਿਫ਼" ਖੁਲ੍ਹਦਾ ਹੈ, ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਹਰ ਚੀਜ ਬਾਰੇ ਸੂਚਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਪਿਛਲੇ ਦੋ ਰਾਤਾਂ ਲਈ ਟੈਸਟ ਕੀਤੇ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਬਾਰੇ ਜਾਣਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਖੇਡ ਤੋਂ "ਸ਼ੈਰਿਫ਼" ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਰਾਤ ​​ਦਿਨ ਨੂੰ ਫਾਈਨਲ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ.

ਅੰਤਿਮ ਗੇਮ

"ਰੈੱਡ" ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਲੋਕ ਜਿੱਤ ਜਾਣਗੇ ਜੇ ਟੇਬਲ 'ਤੇ ਹੋਰ ਕੋਈ ਵੀ "ਕਾਲਾ" ਮਾਫੀਓਸ ਨਾ ਹੋਵੇ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪੜਾਅ' ਤੇ ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਲੋਕਾਂ ਅਤੇ ਮਾਫੀਓਸ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੀ ਮਾਫੀਆ ਦੀ ਜਿੱਤ ਹੋਵੇਗੀ.

ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ, ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਮਾਫੀਆ ਲਈ ਖੇਡ ਦੇ ਨਿਯਮ ਬਹੁਤ ਪੇਚੀਦਾ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਘਰ ਵਿੱਚ ਬੌਧਿਕ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਆਯੋਜਿਤ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਹਰੇਕ ਪਰਿਵਾਰ ਨੂੰ 11 ਮੈਂਬਰ ਨਾ ਹੋਣ ਦੀ ਸ਼ੇਖੀ ਮਾਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਪਰ, ਕਿਸ਼ੋਰ ਉਮਰ ਅਤੇ ਯੁਵਾ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਦੀ ਕੰਪਨੀ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸ ਖੇਡ ਦੀ ਕਦਰ ਕਰੇਗੀ.