ਬੁਣਾਈ ਵਾਲੀਆਂ ਸੂਈਆਂ ਨਾਲ ਜ਼ਿਗਜ਼ਗ ਪੈਟਰਨ

ਬਸੰਤ ਆਇਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਸਾਰੇ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਸਾਡੀ ਅਲਮਾਰੀ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕਰੀਏ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹ ਚੀਜ਼ ਖਰੀਦਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇਕ ਚਮਕਦਾਰ ਬਾਲੇ ਜਾਂ ਸਕਰਟ ਵੀ ਬੰਨ੍ਹ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਬੁਣਾਈ ਵਾਲੀ ਮਸ਼ੀਨ ਬਣਾਉਣ ਜਾਂ ਇਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਡੁੱਟਰ ਹੋਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਹੇਠ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨਿੰਟਾਂ ਦੇ ਪੈਟਰਨ "ਜ਼ਿਗਜ਼ਗ" ਦੁਆਰਾ ਬੁਣਾਈ ਦੇ ਵਰਣਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਡੇ ਵਰਗੇ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਦੱਸਣਾ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਨਹੀਂ ਹੈ.

ਵਗੀਇੰਗ ਪੈਟਰਨ ਦੀ ਬੁਣਾਈ ਪੈਟਰਨ ਬੁਣਾਈ

"ਮਿਸੋਨੀ" ਪੈਟਰਨ ਬੁਣਾਈ ਲਈ ਧਾਗਾ ਦੇ ਸ਼ੇਡ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਇਹ ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਕੋਈ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਮੁੱਖ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਚਮਕਦਾਰ ਹਨ ਅਤੇ ਥਰਿੱਡ ਇੱਕੋ ਮੋਟਾਈ ਦੇ ਹਨ. ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਧਾਗੇ ਦੇ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਅਸ਼ੁੱਧੀ ਸੰਜੋਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਹੀ, ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਦੀਆਂ ਇੱਕ ਵੀ ਨੰਬਰ ਇੱਕ ਰੰਗ ਨਾਲ ਬੰਨ੍ਹੀਆਂ ਜਾਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ. ਇਸ ਲਈ, ਕੰਮ ਦਾ ਕੋਰਸ:

  1. ਪਹਿਲੀ ਕਤਾਰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਹੈ: 1 ਵਿਅਕਤੀ. ਲੂਪ, 1 ਕੇਪ, 6 ਚਿਹਰੇ ਚਿਹਰੇ, 3 ਚਿਹਰੇ ਇਕੱਠੇ, 6 ਵਿਅਕਤੀ ਲੂਪਸ, 1 ਕੈਪ
  2. ਦੂਜੀ ਅਤੇ ਅੱਠਵੀਂ ਕਤਾਰ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਲੂਪਸ ਨਾਲ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬੁਣੇ ਹੋਏ ਹਨ.
  3. ਤੀਜੀ, ਪੰਜਵੀਂ, ਸੱਤਵੀਂ, ਨੌਵੀਂ, ਗਿਆਰਵੀਂ ਅਤੇ ਤੇਰ੍ਹਵੀਂ ਦੀਆਂ ਕਤਾਰਾਂ ਪਹਿਲੇ ਜਿਹੇ ਜਿਹੇ ਬਣੇ ਹੋਏ ਹਨ.
  4. ਚੌਥੇ, ਛੇਵੇਂ, ਦਸਵੀਂ, ਬਾਰ੍ਹਵੇਂ ਅਤੇ ਚੌਦਵੀਂ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਲੋਪਾਂ ਨੂੰ ਪਰਲ ਹੋਣਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ.
  5. ਫਿਰ ਚੌਥੀਵੀਂ ਲੜੀ ਰਾਹੀਂ ਤੀਜੀ ਵਾਰ ਬੁਣਾਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
  6. ਹਰ ਇੱਕ ਬੇਤਰਤੀਬ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ, ਇਕੋ ਤਿੰਨ ਚਿਹਰੇ ਇਕੋ ਜਿਹੇ ਚਿਹਰੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬੁਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ: ਅਸੀਂ ਸਹੀ ਬੁਣਾਈ ਵਾਲੀ ਸੂਈ ਦੇ ਦੋ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਬੰਨਣ ਤੋਂ ਰੋਕ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ.
  7. ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਖੁਲ੍ਹੇ ਸਥਾਨਾਂ ਤੇ ਲੋਪਾਂ ਨੂੰ ਸਥਾਨਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਵੱਲ ਮੁੜਦੇ ਹਾਂ.
  8. ਹੁਣ ਮੱਧ ਲੂਪ ਨਹੀਂ ਹਿੱਲੇਗਾ, ਪਰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਕੇਂਦਰਿਤ ਰਹੇਗਾ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇੱਕ ਹੋਰ ਸਟੀਕ ਜਿਆਮਿਤੀ ਪੈਟਰਨ ਬਣਾਉਣਾ.
  9. ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਰੰਗਾਂ ਦੇ ਥਰਿੱਲਾਂ ਉਲਝਣ 'ਚ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਹਰ ਕਤਾਰ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਮਰੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ.
  10. ਅਤੇ ਇੱਥੇ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਸਾਡੀ ਬੁਨਾਈ ਦੇ ਗਲਤ ਪਾਸੇ ਦੇਖੇ ਜਾਣਗੇ.
  11. ਅਤੇ ਚਿਹਰਾ ਸ਼ੀਟ

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪੈਟਰਨ "ਜ਼ਿਗਜ਼ਗ" ਨੂੰ ਬੁਣਾਈ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਇਸ ਸਕੀਮ ਅਤੇ ਵੇਰਵਿਆਂ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਬਿਜਾਈ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਸੂਈਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਪੈਟਰਨ "ਜ਼ਿਗਜ਼ਗ", ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਕਰਟ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਚਮਕਦਾਰ ਬਲੇਜ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਕਾਰਫ਼ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.