ਪੇਪਰ ਤੋਂ ਕੈਟਨਾ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ?

ਜਪਾਨ ਵਿਚ ਕਟਾਨਾ ਨੂੰ ਇਕ ਪਾਸੇ ਤੇ ਇਕ ਤਿੱਖੀ ਬਲੇਡ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸਦੇ ਦੋ ਪਾਸੇ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਫੜੀ ਹੋਈ ਹੈ. ਇਹ ਸਮੁਰਾਈ ਦਾ ਇੱਕ ਰਵਾਇਤੀ ਹਥਿਆਰ ਹੈ. ਕਿਉਕਿ ਮੁੰਡੇ ਯੋਧੇ ਖੇਡਣ ਦੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸ਼ੌਕੀਨ ਹਨ, ਕੈਟਨਾ ਖਿਡੌਣੇ, ਜੋ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਬਣਾਏ ਹੋਏ ਹਨ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਤੋਹਫ਼ੇ ਹੋਣਗੇ.

ਪੇਪਰ ਤੋਂ ਕੈਟਨਾ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ - ਇਕ ਮਾਸਟਰ ਕਲਾਸ

ਇਹ ਲਵੇਗਾ:

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਤਨਾ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਜਾਣਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ 60 ਸੈ.ਮੀ. ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਇਸਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ, ਅਤੇ ਵੇਰਵੇ ਦੇ ਵੇਰਵੇ (ਬਲੇਡ ਅਤੇ ਹੈਂਡਲਜ਼) ਦਾ ਹਿਸਾਬ ਲਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਪਹਿਲਾ ਤਰੀਕਾ

ਅਸੀਂ 5-7 ਐੱਸ. ਦੇ ਚੌੜਾਈ ਵਿਚ ਇਕ ਕੱਚੇ ਗੈਟਬੋਰਡ ਤੋਂ 5 ਆਇਤਾ ਕੱਟਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਲੰਬਾਈ ਵਿਚ ਜਰੂਰੀ ਹੈ. ਇਸ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, ਲਹਿਰਾਵੇਂ ਦੇ ਸਟਰਿੱਪਾਂ ਦੇ ਸਥਾਨ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦਿਓ (ਇਹ ਸਾਡੇ ਬਲੇਡ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤੀ ਦੇਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ) ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਲੰਬੀਆਂ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਨਾਲ 2 ਭਾਗ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ 3 - ਇੱਕ ਖਿਤਿਜੀ ਦਿਸ਼ਾ ਨਾਲ. ਅਸੀਂ ਵੇਰਵੇ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਵਿਚ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਜਿੱਥੇ ਪੀਲੇ ਲਾਈਨਾਂ ਦਰਸਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਅੰਦਰੂਨੀ ਤਰੰਗਾਂ ਕਿਵੇਂ ਹੋਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ.

  1. ਅਸੀਂ ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਗੂੰਦ ਦੇ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ. ਇਸ ਲਈ ਕਿ ਉਹ ਵਧੇਰੇ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਹਨ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਲੋਡ ਦੇ ਅੰਦਰ ਕਈ ਘੰਟਿਆਂ ਲਈ ਪਾਉਣਾ ਬਿਹਤਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
  2. ਇੱਕ ਹੱਥ 'ਤੇ ਅਸੀਂ ਉਸ ਟੇਪ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਤਲਵਾਰ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ ਨੂੰ ਖਿੱਚਦੇ ਹਾਂ ਜੋ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਕੱਟੋ.
  3. ਪਾਰਟੀਆਂ ਲੁਬਰੀਕੇਟ ਕਰੋ, ਜਿੱਥੇ ਤਰਲ ਪਦਾਰਥ ਵੇਖਣ ਨੂੰ ਮਿਲਦਾ ਹੈ, ਤਰਖਾਣ ਦੀ ਗੂੰਦ ਨਾਲ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਘੱਟੋ ਘੱਟ 2 ਲੇਅਰ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ ਇਸਨੂੰ 10-12 ਘੰਟਿਆਂ ਲਈ ਸੁੱਕ ਦਿਓ.
  4. ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਸੀਂ ਉਸ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਢੱਕਦੇ ਹਾਂ ਜੋ ਇਕ ਬਲੇਡ, ਚਾਂਦੀ ਦੀ ਰੰਗਤ, ਅਤੇ ਹੈਂਡਲ - ਕਾਲਾ ਵਿੱਚ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਸ 'ਤੇ ਅਸੀਂ rhombs ਅਤੇ ਇੱਕ ਬਾਰਡਰ ਪਾਉਂਦੇ ਹਾਂ.
  5. ਸਾਡਾ ਕਟਾਨਾ ਕਾਗਜ਼ ਦਾ ਬਣਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਸੱਚ ਅਸਲੀ ਹੈ?

ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਥੋੜਾ ਵੱਖਰਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ

ਦੂਜੀ ਵਿਧੀ

ਇਹਨਾਂ ਸਮੱਗਰੀਆਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਕਾਲਾ ਇਨਸੂਲੇਟਿੰਗ ਟੇਪ ਦੀ ਵੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ.

ਕੰਮ ਦੇ ਕੋਰਸ:

  1. ਅਸੀਂ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਨਮੂਨੇ ਅਨੁਸਾਰ 3 ਵੇਰਵੇ ਕੱਟ ਦਿੱਤੇ ਹਨ. ਹੈਂਡਲ ਨੂੰ ਬਲੇਡ ਨਾਲੋਂ ਥੋੜ੍ਹਾ ਵੱਡਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
  2. ਹੈਂਡਲ ਦਾ ਵਾਧੂ 2 ਹਿੱਸਾ ਕੱਟੋ (ਉਹ ਥੋੜਾ ਸੰਕੁਚਿਤ ਅਤੇ ਉਸ ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ). ਅਸੀਂ ਹੈਂਡਲੇ ਤੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਪਾਸਿਓਂ ਪੇਸਟ ਕਰਦੇ ਹਾਂ
  3. ਕੰਢੇ ਹੋਏ ਗੱਤੇ ਤੋਂ ਇਕ ਆਇਤਾਕਾਰ ਕੱਟੋ ਅਤੇ ਉਸ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਮੋਰੀ ਬਣਾਉ ਜੋ ਬਲੇਡ ਹੋਵੇਗਾ. ਮੁਕੰਮਲ ਹੋਏ ਭਾਗ ਨੂੰ ਵਰਕਸਪੀਸ 'ਤੇ ਪਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
  4. ਅਸੀਂ ਚਨਾਰ ਚਿਣਦੇ ਨਾਲ ਸੰਕੁਚਨ ਦਾ ਰੰਗ ਪੇਂਟ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.
  5. ਅਸੀਂ ਸਰਪਲ ਦੇ ਵਿਚ ਬਿਜਲਈ ਟੇਪ ਦੇ ਸਟ੍ਰੈਪ ਦੇ ਨਾਲ ਹੈਂਡਲ ਨੂੰ ਗਲੂ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਉਹੀ ਪੈਟਰਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਭਾਗ ਨੂੰ ਬਲੈਕ ਵਿੱਚ ਅਲੱਗ ਕਰੋ

ਹੁਣ ਤੁਸੀਂ ਸਮੁਰਾਈ ਵਿਚ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ.