ਪਰਦੇ ਲਈ ਪਿਕ-ਅੱਪ

ਕਦੇ-ਕਦੇ ਅਚੰਭੇ ਨਾਲ ਹੈਰਾਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਤੌਹੀਨ ਸਮਾਨ ਤੋਂ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਕੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਸ ਮਾਸਟਰ ਕਲਾਸ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਇਸ ਗੱਲ ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਾਂਗੇ ਕਿ ਇੱਕ ਕੱਟ ਕਟਿੰਗ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਦੋ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਫੈਬਰਿਕ ਤੋਂ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਪਰਦਿਆਂ ਨੂੰ ਪਿਕ-ਅੱਪ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਪਰਦੇ ਲਈ ਅਜਿਹੇ ਸਹਾਇਕ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ , ਤੁਸੀਂ ਸੋਹਣੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਹ, ਜ਼ਰੂਰ, ਕੈਸਾਸ ਪਰਦੇ ਲਈ ਇੱਕ ਕੈਚ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਕਮਰੇ ਦੇ ਅੰਦਰਲੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਇਹ ਘੱਟ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਮਾਸਟਰ-ਕਲਾਸ ਵਿਚ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਪਰਦੇ ਦੇ ਲਈ ਪੌਡਸਟਵਟੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸੇਕਣਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਬੁਣਾਈ ਦੀ ਤਕਨੀਕ ਸਿੱਖੋਗੇ ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਾਰ ਬਹੁਤ ਉਪਯੋਗੀ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦੀਆਂ ਪਰਦੇਾਂ ਲਈ ਅਜਿਹੇ ਪਿਕਅੱਪ ਬਣਾਉਣ ਲਈ:

  1. ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਵਿੰਗਤ ਇਕ ਸਟਰਿੱਪ 'ਤੇ ਮਾਪਦੇ ਹਾਂ ਜਿਸਦਾ ਚੌੜਾਈ 4 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਅਤੇ 120 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਲੰਬਾਈ ਹੋਵੇ.
  2. ਡੇਨੀਮ ਦੇ ਪਰਦੇ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਨੂੰ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਅੰਦਰ, ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਅੰਦਰ, ਅਤੇ 1 ਸੈਟੀਮੀਟਰ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਤੋਂ ਪਿੱਛੇ ਮੁੜ ਕੇ, ਖਰਚ ਕਰਨ ਲਈ ਪੈਟਰਨ ਨੂੰ ਚੁੱਕੋ.
  3. ਫਿਰ ਭੱਤੇ ਨੂੰ ਕੱਟੋ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਅਸੀਂ 0.5 ਸੈਟੀਮੀਟਰ ਕੱਟਦੇ ਨਹੀਂ.
  4. ਅਸੀਂ ਵਰਕਸਪੇਸ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਅੰਦਰੂਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਸੀਂ ਕਪਾਹ ਤੋਂ ਕੋਰਡ ਪਾਸ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.
  5. ਇੱਕ ਟੁਕੜੀ ਦੀ ਮੁਰੰਮਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਡੈਨੀਮ ਦੇ ਦੋ ਕੱਟ (ਲੰਬਾਈ ਦੇ ਬਰਾਬਰ) ਅਤੇ ਦੋ ਹੋਰ ਵਿਪਰੀਤ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਪਏਗੀ.
  6. ਅਸੀਂ ਇਕ ਗੱਤੇ ਦੀ ਵਜਾਵਟ ਮਸ਼ੀਨ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ: ਸਾਨੂੰ ਇਕ ਮੋਟੀ ਕਾਰਡਬੋਰਡ ਤੋਂ 10 * 10 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਵਰਗ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਸਖਤੀ ਨਾਲ ਕੇਂਦਰ ਤੇ ਅਸੀਂ ਅਜਿਹੇ ਆਕਾਰ ਦਾ ਇੱਕ ਮੋਰੀ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ ਜੋ ਕਿ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਪਾਸ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਚਾਰ ਕੋਡੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਮਸ਼ੀਨ ਦੇ ਉਲਟ ਪਾਸੇ ਅਸੀਂ ਸਲਾਟ ਇਕ ਦੂਸਰੇ ਦੇ ਸਮਾਨ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ.
  7. ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਗੰਢ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਚਾਰ ਲੇਸ ਜੋੜਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਕੇਂਦਰੀ ਮੋਰੀ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਦੇ ਹਾਂ. ਅਸੀਂ ਸਲਾਈਟਸ ਵਿਚ ਰੱਸੀਆਂ ਨੂੰ ਜੜੋਗੇ ਜਿਵੇਂ ਕਿ: ਸੱਜੇ ਅਤੇ ਉੱਪਰਲੇ ਡੈਨੀਮ, ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ - ਰੰਗ ਦੇ ਉਲਟ.
  8. ਅਸੀਂ ਹੇਠਲੀਆਂ ਅਤੇ ਉਪਰਲੀਆਂ ਤਾਰਾਂ ਦੇ ਸਥਾਨਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹਾਂ.
  9. ਗੱਤੇ ਨੂੰ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਵੱਲ ਨੂੰ ਕਲੋਕਵਾਈਸ ਦਿਸ਼ਾ ਮੋੜ ਦਿਓ, ਫਿਰ ਹੇਠਲੇ ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਤਾਰਾਂ ਨੂੰ ਸਵੈਪ ਕਰੋ. ਇੱਕ ਨਿਯਮ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ: ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਥਾਨਾਂ ਵਿੱਚ ਤਾਰਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਰੰਗੀਨ ਦਹੈ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਉਸਦੇ ਪਾਸੋਂ ਲੰਘੇ, ਅਤੇ ਜੀਨਸ ਆਪਣੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਪਾਸ ਕਰੇ.
  10. ਇੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਮਸ਼ੀਨ ਦੀ ਘੜੀ ਦੀ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਕਿੰਨੀ ਵਾਰੀ, ਨੀਚੇ ਅਤੇ ਉਪਰਲੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਸਥਾਨਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਬਿਲਕੁਲ ਉਸੇ ਪਾਸੇ ਪਾਸ ਕਰ ਸਕਣ ਜਿੱਥੇ ਬਿਲਕੁਲ ਉਸੇ ਰੰਗ ਦੇ ਤਾਰਾਂ ਨੂੰ ਫੜ੍ਹਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
  11. ਬੁਣਾਈ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿਚ, ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਘੁੰਮਣ ਰਾਹੀਂ ਇਕ ਬੰਨ੍ਹੀ ਹੋਈ ਹੱਡੀ ਨੂੰ ਨਾ ਭੁੱਲਣਾ.